【原罪2技能图解,原罪2终极版技能书合成】

《神界:原罪2》有哪些必须学习的技能书?

肾上腺素:预支下回合行动点数 ,恶棍系最强神技,全游戏唯一必学技能之一,无论角色类型均应掌握。传送术:将物品和角色快速转移 ,游戏招牌技能,战术 、战斗、解谜的必备 。空间置换:进阶传送术,与传送术搭配 ,提升战术灵活性。落雨术:创造水表面,核心技能,战术操作多样。

《神界原罪2》全48个合成技能书效果一览:电击相关:电击+追猎:受到攻击后随机位移 ,初期可做远程逃命技能;源力版本为群体闪避 ,对法系AOE无效 。电击+血法:近战范围控制技能;源力版本为电工AOE技能,削蓝甲+控制,伤害高。

神界原罪2超实用技能推荐:气系技能 瞎眼光环:让周围敌人目盲 ,对近身角色来说是个不错的软控。极限闪避:紧急时刻救人一命,增加90%闪避和20%移动速度 。真空之触:造成窒息和沉默效果,破魔甲效率高。地系技能 强化:提供额外物甲 ,解除多种负面状态,还能防传送。

左列技能为电、土 、冰、火,右行技能分别为追猎、死灵 、变形、盗贼、召唤 、战士 。两两技能书(非空白的技能书)组合如下 ,带蓝点的是源力技能书,需要两本中至少一本是源力技能书才能合成 。配方是道具合成的公式。玩家可直接通过配方进行道具合成,使道具合成变得更加简洁 、高效。

气系技能(1-2级):例如传送(远程位移) ,换位(关键时刻的位移),强化(加甲解状态),以及蒸发(制造地形) 。 地系技能(1-2级):如泥球(减速) ,腐蚀之触(破物甲) ,扔泥巴(软控),以及地刺(强化版泥球)。

《神界原罪2》技能伤害计算方法与倍率值说明

1、《神界原罪2》技能伤害计算方法与倍率值说明如下:伤害计算方法 武器攻击伤害:计算公式:武器面板*【1+5%*+技能增伤】*【1+五大学派等级*5%】*【1++】。法术伤害:计算公式:法术等级基础伤害*【1+5%*属性】*【1+五大学派等级*5%】*【1++】*【1+技能增伤】 。

2、法术系技能:以火球术为标准单位伤害值,其他法术技能的伤害倍率与之比较得出。物理系技能:伤害倍率直接乘以面板攻击力 ,如裂地一击的倍率为60%,即技能伤害等于面板攻击力乘以60%。技能级别与合成技能 技能级别:表示角色学习该技能所需的战斗能力点数 。

3 、直接面板型。大部分是战士、盗贼、弓手的技能,伤害值直接和人物属性面板中的攻击力挂钩。简单的面板攻击力乘算 。与等级 、属性、战斗能力有关。大部分法术系技能都是这种机制。和人物属性面板里写的攻击力完全无关 。也就是和人物武器攻击力无关 。与等级、战斗能力有关 ,与属性无关。

4 、说明里未提及但这个技能是带伤害的,范围大,单发伤害相当于5/7左右的饥饿之握 ,2倍左右的蚊子(只能说饥饿太bug),每发都可以暴击,每个敌人只会中一发。

5、《神界:原罪2》各职业强度变化如下:平A系 双手战:输出依然暴力 ,但暴击率略有下降,压制技能的伤害倍率由150%降低至125%且消耗3sp,五连伤害由250%提升至300% 。在战术难度下 ,双手战角色较为脆弱 ,仇恨值高,需要良好的控制。

6、推荐加点 【飞盾】战争1 【传送术】大气2 【尸爆】火1死灵1 【血雨】水1死灵1 【过载注能】召唤2 【飞盾】:盾职业和死灵法职业的相性奇佳,甚至可以说持盾死灵法就是盾职业的一种。

《神界原罪2》全48个合成技能书效果一览

《神界原罪2》全48个合成技能书效果一览:电击相关:电击+追猎:受到攻击后随机位移 ,初期可做远程逃命技能;源力版本为群体闪避,对法系AOE无效 。电击+血法:近战范围控制技能;源力版本为电工AOE技能,削蓝甲+控制 ,伤害高。

火系技能书合成 火系+死灵:合成尸爆,可以引爆一个尸体。 火系+变形术:合成火焰喷泉,造成少量伤害 ,若敌人无魔法护甲则会被燃烧,并附带被攻击流血的DEBUFF 。 火系+战争:合成火焰溅射,近战攻击会触发火焰溅射到附近目标。 火系+猎人:合成爆炸陷阱 ,设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱。

非源力释放的合成技能:- 空气系 + 猎人系 = Erratic Wisp 不稳定闪烁 使目标进入不稳定闪烁状态两回合,增加空气系抗性40%,每次受到攻击都会随机传送 。- 空气系 + 死灵系 = Vaccum touch 真空之触 对目标造成空气伤害 ,并触发沉默与窒息状态一回合。

技能1:烽烟踏破 立即重置普攻 ,并强化下三次攻击,每次攻击造成额外物理伤害,第三击将会对敌人造成击飞。技能2:所向披靡 短暂蓄力后 ,朝指定方向冲撞(触碰地形边缘将会停止移动),对敌人造成物理伤害并击退 。如果敌人在击退过程中,触碰了地形边缘 ,将会受到额外50%伤害并晕眩 。

首先说不需要source point释放的,非源力释放的合成技能两个技能书都不能有消耗源力的,不是每两个系的技能都可以合成。但因为合成技能对具体技能不要求 ,可以去商店买最便宜的技能书合成。

效果:战争本身每一级增加5%所有物理伤害,是物理伤害职业最优先加满的战斗能力 。技能推荐 表格中红色字体表示推荐的技能,应该优先学习。红色加粗字体表示非常推荐的技能 ,应该不惜代价学习。以上是对《神界原罪2》中伤害类型及全技能效果的简要解析,希望对玩家理解游戏机制 、提升游戏水平有所帮助 。

神界原罪2旅人能力说明

作为游戏中的法术使用者,旅人的战斗风格偏向于远程攻击和防御。首先 ,神射手之牙(Marksman’s Fang)是其招牌技能 ,你可以射出箭矢穿透敌人,对直线上的每个目标造成14-17点的穿刺伤害,且无视敌人的物理盔甲 ,这是一个在2回合冷却后消耗2点行动点数的技能。

神界原罪2旅人职业技能介绍如下:神射手之牙:嘿,旅人们,这招可厉害了!你们能射出穿透敌人的箭 ,直线上的每个敌人都得挨上14-17点的穿刺伤害,物理盔甲?不存在的!需要消耗1个记忆槽,还得用远程武器哦 。不过要注意 ,它有2回合的冷却时间,伤害嘛,得看你的武器伤害评级啦。

其他攻略:神界原罪2攻略旅人:作为一个成功活下来的法术使用者 ,旅行者很难攻击,更难躲避。技能神射手之牙(Marksman’s Fang):射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成14-17点的穿刺伤害 ,无视物理盔甲 。特殊效果:消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。施展条件:需要远程武器 。2回合的冷却时间 。

巫师巫师擅长造成远距离的魔法伤害 ,范围攻击能力较强。灼热匕首:发射3个燃烧匕首。每个匕首对目标造成火焰伤害并在地面持续燃烧2回合(1米范围) 。巫师技能普遍会从你的等级、智力中获得加成。化石攻击:造成地属性伤害并让地面成为湿滑状态,拥有2米的攻击范围。

《神界原罪2》伤害类型及全技能效果解析

1、《神界原罪2》伤害类型及全技能效果解析:技能伤害机制 直接面板型:伤害值直接与人物属性面板中的攻击力挂钩,如战士 、盗贼 、弓手的技能 。与等级、属性、战斗能力有关:大部分法术系技能 ,与人物属性面板中的攻击力无关,而是依赖于等级 、属性和战斗能力。

2、直接面板型。大部分是战士、盗贼 、弓手的技能,伤害值直接和人物属性面板中的攻击力挂钩 。简单的面板攻击力乘算。与等级、属性、战斗能力有关。大部分法术系技能都是这种机制 。和人物属性面板里写的攻击力完全无关。也就是和人物武器攻击力无关。与等级 、战斗能力有关 ,与属性无关 。

3、《神界原罪2》全48个合成技能书效果一览:电击相关:电击+追猎:受到攻击后随机位移,初期可做远程逃命技能;源力版本为群体闪避,对法系AOE无效 。电击+血法:近战范围控制技能;源力版本为电工AOE技能 ,削蓝甲+控制,伤害高。

4、等级类法术:伤害受等级影响最明显,不受智力等属性影响。这类法术的伤害通常比受属性影响的法术要高 。独秀型法术:与众不同的技能 ,如火雷诅咒 、恐吓等,具有独特的伤害机制。武器技能:伤害受武器面板影响,不能被沉默。加甲类法术:类似于等级型法术 ,但越到后期倍率越高越强 ,防御效果越显著 。

5、神界原罪2超实用技能推荐:气系技能 瞎眼光环:让周围敌人目盲,对近身角色来说是个不错的软控。极限闪避:紧急时刻救人一命,增加90%闪避和20%移动速度。真空之触:造成窒息和沉默效果 ,破魔甲效率高 。地系技能 强化:提供额外物甲,解除多种负面状态,还能防传送。

《神界原罪2》全种族技能与天赋介绍

1、《神界原罪2》全种族技能与天赋介绍如下:精灵族: 技能: 肉身献祭:可以立即获得一点行动点 ,持续2回合增加10%伤害并减少1体质。 Dome of Protection:创造一个魔法区域,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合 。 天赋: 上古知识:给予学识+1的额外收益。

2 、技能:肉身献祭(Flesh Sacrifice)-可以立即获得一点行动点(不能高于最大行动点数)。持续2回合增加10%伤害并减少1体质 。技能:Dome fo protection-创造一个魔法区域 ,恢复魔法和物理护甲并增加区域内友军的元素抗性,持续5回合 。天赋1:上古知识-给予学识+1的额外收益。

3 、精灵的记忆能力强大,可以通过吸取他人的肉身来获取其记忆。核心技能是肉身献祭 ,以消耗体质恢复行动点数并提升伤害,每3回合有100%的几率触发 。消耗0记忆槽,冷却时间为4回合。天赋1提供策略加成 ,天赋2则允许食用尸体获取记忆。

4、元素亲和:施法时如果和所在环境元素相同 ,消耗的AP-1,元素小能手 。 逃命专家:就算和敌人贴脸也能强行逃跑,保命必备。1 长臂猿:增加技能或卷轴的施法范围 ,但近战技能除外,远程打击小能手。1 五星食客:食物或药水效果翻倍,吃货的福音 。

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